B站辩驳区内部看到这个词,意旨真义差未几 即是玩游戏 尤其是RPG游戏 玩到临了一关 不思再陆续进行下去了。我的话有许多部最终幻思 齐是这么,最终幻思7 打到天缺乏 最终幻思6 亦然临了迷宫。FF12 苦衷BOSS基本上齐打了 临了莫得进巴哈姆特。FF10 好少许 临了BOSS开了金手指 把BOSS秒了 看到了结局。FF4 不知说念算不算,正传 和月之送还齐通了,第三部烂尾。总之即是一运转很有兴趣,然而玩到大后期之后 倏得失去兴趣。诸君有这种局面吗能源会燃尽。比如我巫师三、corsscode肝的太多自慰 英文,等打完干线dlc就没能源玩了自慰 英文,等过几个月吧……当今游戏基本多结局或苦衷结局自慰 英文,半途错过什么说念具或事件,临了即是BAD ENDING粗糙一般结局,心累,老男东说念主一经相宜一册说念播片游戏,UI界面很精炼那种,是以可爱老游戏的精炼莫得过,玩不下去精炼即是没啥期待,电影好意思剧动漫看多了,真嗅觉不出有啥阵势。FF10的辛,屠龙袼褙终成恶龙,宿命啥的,小工夫一经挺震荡的。FF7RE对故事没什么期待,精炼是这变装东说念主气太高了。野炊没救公主,因为这剧情我以为没啥可看的。思起一个,GBA火纹玩到中期,老有变装死,运转SL我就不思玩了。
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